俄罗斯方块 [Tetris (Nintendo, NES)]

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Title Screen

俄罗斯方块

游戏名称: Tetris
中文名: 俄罗斯方块
开发商: Nintendo R&D1
发行商: Nintendo
游戏平台: NES
发行于美国: November 1989
发行于欧洲: February 23,1990


CodeIcon.png 本游戏有未使用的代码.
MinigameIcon.png 本游戏有未使用的模式 / minigames.
GraphicsIcon.png 本游戏有未使用的图型.
MusicIcon.png 本游戏有未使用的音乐.


俄罗斯方块是亚历克赛·帕吉特诺夫创作的一款著名的益智游戏。这是NES官方授权版本,而不是 Tengen的版本(六个月前发布的)。

未使用的精灵

Acactussayswhat?
请详细解释一下.
拥有更多的细节总是一件好事.
具体: 需要修改哪些内容才能显示这些内容?
Tetrisnes-endingsprites.png


一架飞机和一架直升机可以在结局的精灵中找到。在游戏的任何结局都没有用到这些。


Tetrisnes-plane.gif Tetrisnes-chopper.gif

它们确实有有效的精灵索引,并且可以通过修改来显示。直升机精灵在游戏中被切断了,但它们在其他方面工作得很好。


(来源于: Applying Artificial Intelligence to Nintendo Tetris)

未使用的音乐

NSF中的第一首曲目是未使用的,可能是为了标题画面(通常是无声的)。通过随时将RAM地址 $6F5 设置为 01,可以听到这种声音。或者,使用游戏精灵代码 PESAZILA 将音乐类型1替换为该曲目。

双人模式

Head-to-head glitching action!

将RAM地址$BE设置为 02(或使用游戏精灵 代码 VUXEILXX)将激活一个未完成的两人竞争模式,这是一个相当令人惊讶的遗漏,即“曾经”出现在Tengen版本的表现形式中。基本规则已经到位,垃圾攻击也得到了充分实施,但存在诸多问题:

  • A-Type设置/高分屏幕缺少一大块图块.
  • 两种游戏类型都有空的高分表.
  • 始终使用标准的1P模式屏幕布局(ROM中不存在2P模式布局).
  • 下一个方块显示在错误的位置.
  • 颜色有故障.
  • 当一个玩家方块接近场地顶端时,音乐在快慢之间交替 .
  • 游戏结束后版权屏幕崩溃(使用无效的指针表索引 09;最大值为08).

剩余的演示记录代码

游戏有一个未使用的子程序,它记录了玩家的输入,以便在游戏演示中使用。当RAM中的$00D0 被设置为$FF时,此子例程被激活。然而,由于游戏试图将捕获的输入直接写入ROM($DD00-$DEFF),它不能在实际的NES硬件或未修改的模拟器上正确工作。


(来源于: Applying Artificial Intelligence to Nintendo Tetris)

选择 LEVEL10 以上等级

在选择 LEVEL 时按住 A 键,再按 START 键,就会在画面上的等级加 10 ,如果在 9 级,就是 19 级。

取消预览

在游戏按SELECT键,即可取消下一个方块预览功能。


模板:Tetris series