高桥名人的冒险岛II [Takahashi Meijin no Bouken Shima II]
高桥名人的冒险岛II |
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游戏名称: Takahashi Meijin no Bouken Shima II
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高桥名人的冒险岛是一款由哈德逊软件公司开发的NES游戏,它拥有NES商业发行的游戏中最丰富的调试菜单。
目录
区域差异
标题画面
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选关功能
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在标题画面时输入右, 左, 右, 左, A, B, A, B,成功会进去选关画面.
按 上 或 下 选择关卡,按A开始游戏.
调试菜单
更改ROM地址0x14A68的值为00(或使用游戏精灵代码AASXEXZA),再在标题画面时输入右, 左, 右, 左, A, B, A, B指令.
或使用游戏精灵代码PPSZXXPE,不用输入指令即可进入调试菜单.
场景选择模式
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输入之前的选关指令后这是你看到的第一个画面.按 上 或 下改变第一个选项的数字,按左 或 右改变第个选项的数字。按A 键移动光标在 SCENE NO (关卡数)和DEBUG FL (下面描述),按 开始键(Start)开始选择的关卡.
注意,在关卡结束后,你将回到菜单中。
世界选择模式
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在场景选择模式画面按 B 键可以切换到 世界选择模式(再按B可切换回场景选择模式).这和场景选择模式是一样的,除了你从选择的世界开始游戏,并且在关卡结束后后不会返回到菜单。哦,背景也是蓝色的。
游戏内调试特性
将 DEBUG FL的值设置为任意奇数值(例如01, FF)将在游戏中启用以下功能:
- 每个恐龙和锤子都在你的库存(只有在场景选择模式)
- 完全无敌(除了石头,石头会带走能量但不会杀死你)
- 免疫零能量死亡
- 凹坑免疫(你再次出现在屏幕顶部)
- 自由移动模式 (按开始键(Start)暂停游戏, 使用 方向键(D-pad) 进行移动; 0 指示您的当前位置)
- 显示隐藏的蛋 (地点用精灵数值标记;数值根据蛋的内容而变化)
使用控制器2:
- 按控制器1的 选择键(Select)可以当暂停使用, 按控制器2的A 游戏推进一帧.
- 按控制器2的B主角可以切换不同的状态如下:
- 没有什么
- 滑板(即使你没有锤子)
- 蓝驼背龙
- 红驼背龙
- 无齿翼龙(飞行恐龙)
- 薄片龙(水恐龙)
- 按控制器1暂停再按 A可以切换调试板编辑模式.再使用控制器1:
- A: 循环选择调色板 (0-3: 背景; 4-7: 精灵)
- B: 循环选择颜色
- 上/下: 增加或减少颜色十位数
- 左/右: 增加或减少颜色个位数
按 开始键(Start)解除游戏暂停,可保留修改的调色板,但没有任何方法修改游戏整个的背景颜色.
设置 DEBUG FL的值为02,将开启一个演示记录模式.一旦你进入一个关卡,分数和能量计将被高分记录取代(与游戏自动演示回放过程一样),所有按键将都记录在SRAM的从0x7000的位置.不幸的是,似乎没有任何代码在数据被写入之后真正读取它。
测试模式
在调试模式中的 场景选择模式 或 关卡选择模式中,按 选择键(Select)切换到测试模式或返回原模式.
按 A 选择菜单选项, 按开始键 开始键(Start)返回测试菜单(前三个选项有效).
对象(对象查看)
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PAT 是对象编号, TN 看着像其它某种选择?
- 上/下: 改变PAT增加或减少 10
- Left/Right: 改变PAT增加或减少 1
- A/B: 增加/减少 TN的值,增加或减少 1
图型(图型ROM查看)
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显示来自游戏的CHR-ROMm的图形。但是无法更改调色板。
这还允许您选择8x8和8x16显示模式,后者用于精灵。
- 左/右: 改变显示的页
- 选择键(Select): 在8x8和8x16显示模式切换.
音乐(音乐测试)
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只是一个快速的 'n'简单的音乐测试模式。 音乐曲可以在40-5A.
- 上/下: 改变音乐数的十位.
- 左/右: 改变音乐数的个位.
- A: 开始播放
- B: 停止播放
结局(结局动画)
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直接让你看到结局画面,令人兴奋哟
它会自动播放制作人员信息,所以很可能下一个选项是由一个沮丧的程序员添加的,只是为了稍微加快进程。
制作人员信息(Credits)
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这是制作人员信息画面。制作人员信息画面结束后,游戏进入无限循环,就像你平时打败游戏一样。这里没什么好看的,伙计们。
曲速跳转(跳转测试)
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这个选项的作用就好像你在第一个岛上获得了秘密跳转。如果你说“不”,你甚至会通过这个菜单到你没有打到地方开始。
道具(道具测试)
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有点像曲速跳转测试,测试会把你放到秘密的道具屋中,从第一关BOSS开始,你打败BOSS(会进到下一个关)或死在这关(在第一关中进行游戏)
未使用的游戏演示
游戏包含了五个游戏演示,但游戏真实只显示了4个(关卡0B, 18, 40, 和42),和关卡数表格也只有四个实体长.第五个游戏演示记录似乎和关卡00相对应且没有完成.当主角简单地停下来并在最后死去(其他所有的演示都以他掉进坑里或者与敌人相撞而告终).使用游戏精灵 码AESLZOLA + OZENVTIV + KAENNVAA将重新这个丢失的演示记录。
小秘密
打砖画面时,应拿的英文字:(已移出,这是别一个游戏的)
第一关: BUGHONEY
第二关: TAKAHASI
第三关: OTNYSISE
武器不消失
在第一大关有一山洞小关,找出隐藏蛋得到蜜蜂,失败后,按住 P1 的方向键选择继续即可武器不消失。
得到钥匙后的四种情况
A- 跳十几个弹簧床,每个弹簧床之间都有一个水果,到尽头是一个大肉。
B- 跳十几个弹簧床,每个弹簧床之间也有一个水果,还有一把石锤和四个恐龙任挑,若要跳到尽头,需按住 B 键跳。
C- 母恐龙送一个小恐龙,或当生命少时会送一个 1up 、 3up 或 5up 。
D- 跳关,大翼龙会带主人公飞至下一大关。
游戏中的隐藏蛋及要点
- 1-2 :在第一个青蛙前的两块石头中间有一把钥匙 (D) 。
- 1-3 :洞口倒数第二个阶梯有一把钥匙 (C) 。此处为续关的关键。
- 1-4 :第一个阶梯的左边有一把钥匙 (A) 。
- 1-7 :第一个蛋不能碰,因为是吸血精。
- 1-8 :第八棵大树脚下有一把钥匙 (B) 。在此处关头有一黑桃龙,拿到后,在钥匙处也有黑桃龙,从弹簧床上下来后故意死掉,只需如此反复 6 次便可加满 9 个黑桃龙。
- 2-1 :第一个陷井处的一只乌鸦有一个蛋。
- 2-2 :此关一定要坐龙,上坡后的第一个苹果要慢点才吃,因为有一个快猫从后面冲来。下坡后第一棵大树脚下有一把钥匙 (A) ,最后一只乌鸦有蛋,快猫过后的第一块石头用龙打碎得 1up 。
- 2-4 :此关一定要坐可以打碎石块的龙,第三条喷火蛇前面的石块有 1up 。
- 2-5 :下到一个凹处的左边有一个钥匙 (C) 。
- 2-6 :右边岩壁有 2 个蛋。
- 2-7 :第一个苹果往回一点的那座山有一把钥匙 (A) ,最后一只乌鸦有一个蛋。
- 2-8 :最先出现的两条鱼中上面的那条有块大肉。
- 2-9 :同 2-8 一样。
- 3-2 :第三块凸石左边有钥匙 (C) 。
- 3-3 :上第二个坡时,注意后面的快猫。
- 3-4 :此关一定要坐龙,第二个陷井边有一把钥匙 (D) ,若不跳关,过陷井后的第一块石头有 1up 。
- 3-5 :第四堆火后面有一把钥匙 (C) 。
- 3-10 :最后一条火蛇前有一把钥匙 (A) 。
- 4-2 :此关要注意快猫。
- 4-5 :第一个凹处有一把钥匙 (C) 。
- 4-7 :第一座山的前面的石块有 1up ,坐龙。
- 4-8 :第五只乌鸦有蛋,最后的两堆火中间有一把钥匙 (A) 。
- 5-3 :第六个土坡有一把钥匙 (D) 。
- 5-4 :注意快猫,第三个坡有钥匙 (A) 。
- 5-8 :下第四个坡后的第一只乌鸦有蛋。
- 5-9 :第二个凸石上有一把钥匙 (C) 。
- 6-1 :第三只乌鸦有蛋。
- 6-3 :第一只乌鸦有蛋。
- 6-6 :注意快猫,第三个坡有钥匙 (A) 。
- 6-8 :第四弹簧边的凹处有钥匙 (C) 。
- 7-4 :第一条火蛇前有一把钥匙 (B) 。
- 7-6 :第二个土块前有一把钥匙 (A) 。
- 7-7 :第一个陷井边有一只乌鸦有蛋,第 3 个陷井边的石头有 1up ,坐龙。
- 8-6 :注意快猫。
- 8-18 :第 3 个小凸处有钥匙 (B) ,注意鲸鱼。
选蛋秘诀
此卡每过一小关都可选一次蛋,可以得到 1up 、 2000 分、 1000 分、 500 分、 200 分、 100 分和 50 分。以笔者的经验,通常选后面的第 2 个,前面 1-3 个、倒数第 1 个得到 1up 的机会较大,而且若是后面第 2 个是 1up ,下一次再选它便又会是 1up ,笔者曾经试过连续 5 次拿到 1up 。
盗版
超级马里奥世界9
版本标题 | 版本标题 |
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由于超级马里奥在中国与魂斗罗等知名度都非常的高,所以盗版商把高桥名人的冒险岛2以及3都改为马里奥的形象,提高销量.
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