特种部队 - 一个真正美国英雄 - 亚特兰蒂斯因素 [G.I. Joe - A Real American Hero - The Atlantis Factor]

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Title Screen

特种部队 - 一个真正美国英雄 - 亚特兰蒂斯因素

游戏名称: G.I. Joe - A Real American Hero - The Atlantis Factor
中文名: 特种部队 - 一个真正美国英雄 - 亚特兰蒂斯因素
中文别名: 特种部队2、眼镜蛇部队二代、丛林战士二代、超级魂斗罗五代
开发商: KID
发行商: Capcom
游戏平台: NES
发行于美国: March 1992


GraphicsIcon.png 本游戏有未使用的图型.
LevelSelectIcon.png 本游戏有隐藏的选关功能.


特种部队 - 一个真正美国英雄 - 亚特兰蒂斯因素 (G.I. Joe - A Real American Hero - The Atlantis Factor)是FC/NES平台上的第二部 特种部队 系列游戏。与第一作相比,这个版本的关卡线性化程度有所下降。由于Taxan退出电子游戏业务,Capcom接手了此游戏的发行业务。

希望你已经准备好了一些方格纸,因为这个游戏的密码系统是很独特的

Hmmm...
待办:
有一个原型工程版,有任何不同?

未使用的图形

Joe阵营(玩家)

Nesgijoeaf-hawkjet.png

这个是穿着喷气背包的霍克将军对应各种武器的贴图。亚特兰提斯因素这个版本中所有人物设计都采取了1992年的人物设定阵容,在设定中,霍克将军没有耳机或喷气背包。但是在游戏手册中依然提到了这两个设定。最后一行的人物贴图也没有实现到霍克将军的动画数据中

Nesgijoeaf-wetswim.png

运动衫(Wet Suit)有着与霍克将军相似动作的的人物贴图,而且直到最后一行的贴图也没有被实现在游戏中。与霍克将军不同的是,在水下区域,使用运动衫角色的玩家的基本移动没有理由不使用这些贴图,这很令人奇怪.

It's pretty useless, yeah.

虽然这些贴图在技术上是已经使用的,但是可能你并不知道白幽灵(Storm Shadow)本来就可以做到这些动作。通过按住B键3秒钟,白幽灵就会像上图一样举起来他的剑,并且在受到攻击时不会造成任何伤害。

Nesgijoeaf-rb1.png Nesgijoeaf-rb2.png

在白幽灵与面具人(Snake Eye)的图层中发现了未使用的拦路虎(Road Block)人物贴图。第一张贴图在拦路虎的图层中没有对应的内容,第二张贴图这是使用过的贴图的早期版本。

COBRA阵营(敌人)

The only reason there isn't 5 here is because one of the sprites is a duplicate.

游戏中3个小boss在受到近战攻击时会采用站立的贴图,而不是游戏设定中已有的受伤后退的贴图(见上图),另外两个boss则没有任何受伤后退。

Visibly more lethal than his used counterpart.

这个版本的坐姿枪手没有在游戏中以任何形式出现。

USED UNUSED

后者是导弹的第二种变体,用与飞机的第二阶段的攻击.

Nesgijoeaf-Hover.png

另一种可以飞跃屏幕的敌人也没有再游戏中出现。

Nesgijoeaf-Jetpit1.png Nesgijoeaf-Jetpit2.png

一对可以放置在攻击飞机背景层的贴图也没有被使用,这些贴图与飞机武器的贴图存储在一起。


Nesgijoeaf-Jetcomposites.png

将这些贴图放置进游戏后就是以上的效果。

This wouldn't have been wanted anyway because every stationary turret in-game that isn't visibly manned is omnidirectional and will attempt to shoot at the player through walls.

一个从下向上的炮塔贴图,被设计用于室内场景。(游戏中只有从左向右或从右向左的炮塔)

杂项

Nesgijoeaf-cobra.png

占位符图形可以在ROM的几个区域中找到,眼镜蛇的设计中很合适

跳关方法

游戏精灵 金手指码PEEALLAA 将重新启用一个跳关功能。在游戏中,按 左 + 选择键(Select) 能够立即结束当前关卡,除了一些不只一个出口的关卡外。


(翻译: 410渣渣orz)


清除RAM内存

按住 B 键,然后按 复位键(Reset)。这将清除一些内部RAM缓冲区,但它们实际上是在这之前被复位过程擦除的。所以这个作弊没有任何作用。可能在开发阶段,这意味着要用来清除hi-score表,而在最终版本中没有出现。

版权画面

按住 'A 键,然后按 复位键(Reset)。这将显示Capcom徽标和版权屏幕,这将在游戏启动时由游戏本身显示。因此,Capcom徽标将显示两次。还有一个看起来毫无用处的欺骗,就像前一个一样,如果游戏被黑了,它很可能会保留版权。

调试模式

游戏精灵 金手指码PAUEAAAA 将重新启用调试模式。输入金手指后复位开始新游戏即可进入。

G.I. Joe - The Atlantis Factor-debugmenu.png

选关密码

Hmmm...
待办:
补充图形?

由于方式特殊,由 14 个方框,每个方框 3 × 3 格,为方便将方框 3 × 3 格如下表示:

123

456

789

密码前为密码符,后为方框位。

运动衫(Wet Suit)

G.I. Joe - The Atlantis Factor-p1.png

D9, O7, L1, C9, H7, V8,34

D1, Z1, L1, F8, G6, S9,T1

公爵(Duke)和 白幽灵(Storm Shadow)

G.I. Joe - The Atlantis Factor-p2.png

© 8, L7, N4, C3,© 9, O9,19

R6, 32, F7, Y5, V5, O7,D3

面具人(Snake Eyes)的补救

G.I. Joe - The Atlantis Factor-p3.png

C8, 47, J2, L5, T4, T3,B2

W9, 23, J9, Q9, H9, 63,54

眼镜蛇指挥官基地

G.I. Joe - The Atlantis Factor-p4.png

99, 93, O8, O9, 23, B9,G1

K6, C2, Q6, W3, 67, L4,13


默认密码(所有困难)

游戏总是隐藏的密码为第一个任务在所有难度级别,但与一个简单的黑客密码可以透露。使用简单的密码没有意义;这里只是为了完整。

简单(默认)

G.I. Joe - The Atlantis Factor-Easy.png

B1 X5 04 M4 B7 W8 23 F9 P2 53 G8 L3 B9 53

困难

G.I. Joe - The Atlantis Factor-Hard.png

©1 73 55 H5 M2 ©3 Y7 N6 F2 M8 J2 P1 78 J6

疯狂

G.I. Joe - The Atlantis Factor-Insane.png

©1 87 31 C9 W7 T9 Y1 P5 G2 L3 B7 T5 46 D6

解锁所有难度

游戏本身有三个不同的难度。

  • 简单 默认
  • 困难 简单模式通关后解锁
  • 疯狂 困难模式通关后解锁


所有角色,最后2个boss (Destro,眼镜蛇指挥官)

G.I. Joe - The Atlantis Factor-ALLC2B.png

T9 P9 51 D1 Y4 Q2 F4

65 05 25 32 18 W9 B2

最终关密码(所有技能的最大生命值和最高等级4)

G.I. Joe - The Atlantis Factor-FSLV4.png

G9, J9, C5, Y9, L8, 94, V1,

Z5, Q2, 84, P8, 38, 12, 14.

最终关密码

G.I. Joe - The Atlantis Factor-FS.png

--- --9 --- --- --2 --- G--

--- --- --- --- --- --- ---

--9 --- -O- --O --- --B ---

--- -C- --- --W --- --- --1

--K --- --Q --- --- L-- ---

--- --- --- --- 6-- --- ---


超级魂斗罗5

Super Contra 5-title.png