双截龙 [Double Dragon]

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Title Screen

双截龙

游戏名称: Double Dragon
中文名: 双截龙
开发商: Technos Japan
发行商: Technos Japan (JP), Tradewest (US/EU), Aksys Games (AU)
游戏平台: NES
发行于日本: April 8,1988
发行于美国: June 1988
发行于欧洲: 1990
发行于澳大利亚: April 25,2008 (Wii Virtual Console)


GraphicsIcon.png 本游戏有未使用的图型.
MusicIcon.png 本游戏有未使用的音乐.
TextIcon.png 本游戏有未使用的文本.
RegionIcon.png 本游戏有区域差别.



未使用的图形

员工名册

Nesddragon-credits.png

一个非常好看的人员名单未使用的图形。在最终版中,比利和玛丽安重聚的场景只不过是一个标题画面的削减。

最终游戏实际上有一些剩余的代码在交换这些图形,但是不幸的是,这个代码有很多问题,比如存在一个无效的JSR,这可能意味着它在游戏的其余部分完成之前被放弃了,而且该代码没有适当的初始化,也没有与当前的NMI系统同步,因此无法在最终版本中正常工作。此外,文本资源中也存在一些错误,缺少数据偏移量和错误或缺少字符串大小

Double Dragon (NES)-staff.png

但是,您可以在结局画面之后看到这个人员菜单消息在其原始位置,就像在街机(arcade)版本中一样,作一些黑客修改工作。这里[1]文件:Double dragon cah4e3.zip是具有还原人员菜单的固定版本。要想看到它的动作,加上关卡,只需在游戏过程中按 选择键(Select) 直到到达结局画面,然后等待。

不过,还不知道椅子的图形应该展示在哪里,以及使用了什么调色板。这款游戏在其他平台的任何版本中都没有这样的图形。我们只能猜测它的样子。

One of the guessed variants

龙头

Nesddragon-dragon.png

在精灵图案附近发现了钟乳石和任务4的墙壁陷阱,这是从最后一个区域发现的龙首雕像有裂缝。同样是一个龙的头像的复制品,同样是一个龙的头部的复制品。最有可能的是,龙首的本意是作为背景静态物体或飞行的敌人,从背景瓦片变成精灵。


阿波波(Abobo)

DoubleDragonNES Abobo genbaku nage.png

阿波波应该有一个投掷动作,类似于他在投币操作街机版本中使用的动作。在促销手册Famicom版本,这一举动被列为 原爆投げ(原爆投げ)或“原子弹投掷”("atomic throw")。英文手册对这一技术进行了误译,提到阿波波 "喜欢扔炸弹"。这一举动后来在 双截龙II 中被误译为Abobo的替代者Bolo。

陈(Chin)

DoubleDragonNES Chin climbing.png

除了阿波波(Abobo)和威利(Willy),所有的敌人角色都有爬梯子的动画,但只有陈(Chin)没有使用他的动画。在任务2结束时,当玩家在建筑工地的顶部遇到陈(Chin)时,玩家可以爬回较低的楼层,而陈(Chin)将保持不动。

未使用的音乐

幕间休息

就像在街机版本,幕间休息的主题在每一个阶段被切断大约6秒mark,所以它从来没有得到充分发挥。

Hmmm...
待办:
音轨0x23音乐是结局主题音乐的一个循环版本,很可能计划用于上述员工名册

区域差异

标题画面

日版 美版
dd1nes_jpn_title_screen.png Nesddragon-title.png

美版标题画面移除了底部部分的火焰,以便为Tradewest标志(游戏的美国发行商)和其他版权文本腾出空间。它还增加了一些侧面的火焰。


操作琳达

在JAMMY出现的画面使用攀墙并从画面端消失时,按右上使JAMMY再次出现,这时可用左右来操纵敌方的 琳达。

快速拳

对战时选何必ABOBO,同时按A和B即是快速拳。

有趣的画面

在一至三关中,都会出现棒球棍和皮鞭,这两种东西只能短时间使用,一旦出现手的标记,便会自动消失。在手标记出现的同时按下A键,主人公拿的便不是棒球棍或皮鞭,而是一大卷报纸。真有趣,不过,过一会儿便会消失。

对付小刀的方法

在第三和第四关中,都会出现小刀,敌人会利用小刀来攻击主人公,不过只要用飞腿, 就能把小刀踢回到地上,这一招很有用,要记住使用。

怎样寻找岩石

不走错路时,是不会碰到岩石的,但在第三关就不同了。记住:过了第一次钟乳石的阵列后,不要跳过会走动的三个台阶,一直向下跳,然后向右直跳,就会看见几个穿绿衣服的人,其中一个会带一块石头走出来。注意:经过一番格斗后,主人公可能又会重复穿过钟乳石的场面,这样会浪费时间和减少能源,所以不是高手不要去找岩石,免得导致死亡。

快速跳走动石阶

第三关的迷宫中有会走动的石阶。主人公先跳到第一个石阶(第一个石阶是最靠近主人公的一个,第二个石阶是最上面的一个,第三个是对岸的一个),到尽头,当第三个石阶最接近他时一跳,便可到过第三个石阶,不用跳到第二个石阶上去。当然这样比较危险,要小心。

增加能源法

在第三关迷宫中,会有两个陈大明出现,主人公与他俩打完之后,返回刚才走出来的门 ,又会发现许多比利,他们手中拿着炸弹,如主人公不当心会给炸弹炸中。应当赶紧进入先前打完陈大明的门,这样便大大增加经验,然后再出来和比利重新格斗。

第三关过关秘诀

“有洞则入”。

快速加心法

在第二关爬上铁丝网后,杀死一个手持棒球棍的敌人,走到铁丝网右端尽头跳下去。略待片刻,有两名歹徒出现。此时转身走到铁丝网的底端,当歹徒走到钢板的顶端时,让吉米往网上爬,歹徒便会站住不动。爬上铁丝网,往回走到左端跳下,再爬上铁丝网重过这一段,此时钢板的顶端的敌人消失了。走到敌人原来站的地方,即钢板顶端,按A或B键进攻,即可不断得分。

工程版专用

跳关

游戏中按START键即可跳到下一关.