哆啦A梦 [Doraemon]

来自GameWiki
跳转至: 导航搜索


Title Screen

哆啦A梦

游戏名称: Doraemon
中文名: 哆啦A梦
中文别名: 机器猫、小叮当
开发商: Hudson Soft
发行商: Hudson Soft
游戏平台: NES
发行于日本: December 12,1986


CopyrightIcon.png 本游戏有隐藏的开发商字幕.
DevTextIcon.png 本游戏有隐藏了与开发相关的文字.
DebugIcon.png 本游戏有隐藏的调试功能.
LevelSelectIcon.png 本游戏有隐藏的选关功能.


这是众多基于《哆啦a梦》系列游戏中的一款。


接关

按住左键再按 START 键。

无敌粉红猪

出现条件是按一定顺序将几个敌人打败,这几个敌人是高布,高布,蛞蝓,哥拉斯,尤宝,高布,顺序就是第一个敌人和最后一个敌人都是高布,但中间的几个敌人顺序可自己按排。

无敌嘶哑声

先救出技安,让他和小叮当一起作战,然后对着 P2 的麦克风处,用沙哑的声音大叫 3 秒,接着画面的敌人在一瞬间会被 消灭了,但只能使用一次且要有麦克风装置。

铜锣铙

第二世界魔境中,隐藏着一个秘密宝物:铜锣铙,这种宝物对于闯魔境感到困难者,可以帮大忙,它可以使你不必进入秘道,即可轻松过关,得到方法:只要连续打败 4 个达卡就可以,这其中不能打倒其他的敌人。


程序员的脸

在关卡1,在 "KoyaKoya" 星上,在"Garutaito"(BOSS所在位置)右边的 "采矿业" 大楼里,一边对着麦克风喊一边开枪。程序员的脸会出现。

隐藏文本

以下文字是在ROM地址0x1028D中找到的.

DORAEMON WORLD3 
WRITTEN BY KIKU 
VER1.9 86/10/31 

Masaaki Kikuta被认为是游戏的一个程序员。ROM包含隐藏的文本不能用于游戏的任意部分。只是程序员的版权信息和程序信息"DORAEMON WORLD3 WRITTEN BY KIKU VER1.9 86/10/31"."KIKU"是HUDSON 的程序员Kikuta Masaaki (菊田政昭)。他输入的神密信息几乎在他在HUDSON开发的所有游戏的中

同样,在人员列表数据之后,可以在0x1ED4E中找到一些带有 "HUDSON SOFT" 和 "XANADU COMING SOON" 的ASCII字。

  H      H      
  H      H      
  HHHHHHHH      
  H      H      
  H      H      
                
  U      U      
  U      U      
  U      U      
  U      U      
   UUUUUU       
                
  DDDD          
  D   DD        
  D     D       
  D     D       
  D   DD        
  DDDD          
                
   SSSS         
  S             
  S             
   SSSS         
       S        
  S    S        
   SSSS         
                
   SSSS         
  S    S        
  S    S        
  S    S        
  S    S        
   SSSS         
                
  N    N        
  NN   N        
  N N  N        
  N  N N        
  N   NN        
                
   SSSS         
  S             
  S             
   SSSS         
       S        
  S    S        
   SSSS         
                
   SSSS         
  S    S        
  S    S        
  S    S        
  S    S        
   SSSS         
                
  FFFFFF        
  F             
  FFFFF         
  F             
  F             
                
 TTTTTTT        
    T           
    T           
    T           
    T           
                
                
                
                
                
    XANADU      
  COMING SOON   

选关

标题画面时按控制器1的 A + B 键不放,再按 选择键(Select) 一次,开始后则进入第二关,若按 选择键(Select) 二次,则进入第三关。

标题画面时,按控制器1的 选择键(Select) 多次对应所要的关卡(1次-关卡2,2次-关卡3......),然后按住 A + B 键,按 开始键(Start)。如果你没有按 选择键(Select),而只是在开始键(Start)之前按住 A + B 键,关1将会立即开始,没有介绍。

调试模式和彩蛋

Doraemon (NES)-kikueaster.png

这只适用于第三关。在关卡号码屏幕出现之前,同时按住控制器1上的 A + B + 选择键(Select) + 上 + 左 和控制器2上的 A + B + 下 + 右 。这将启用调试标志。现在在游戏过程中,你可以使用控制器2上的方向键,以相应的方向跳转到下一个房间。按控制器2上的 A + B 键,可以看到复活节彩蛋,屏幕上的角色Dorami和 "KiKu",KiKu是游戏程序员的名字。在此屏幕显示后,游戏将返回到标题屏幕。


关卡跳转作弊也可以用来快速访问关卡3。而不是 A + B 在标题屏幕,按完整的组合按钮上面提到。

模板:Doraemon series