魂斗罗 [Contra]

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Title Screen

魂斗罗

游戏名称: Contra
日文名: 魂斗羅
中文名: 魂斗罗
别名: Probotector (EU)
开发商: Konami
发行商: Konami
游戏平台: NES
发行于日本: February 9,1988
发行于美国: February 1988
发行于欧洲: December 28,1990


SoundtestIcon.png 本游戏有隐藏的音乐测试.
LevelSelectIcon.png 本游戏有隐藏的选关功能.
RegionIcon.png 本游戏有区域差别.


魂斗罗(斗,dǒu),是FC从街机移植的硬派游戏,热血且简单的在中国非常出名的枪战游戏.

地区差异

标题画面

日版 美版 欧版
Contraj title-1.gif Contra-title.png Contra e title-2.png

在日版中,标题画面从黑色逐渐淡入,以汉字内部的动画火焰为特征。美版标题画面从右边滚动进来,在欧版(Probotector)中它会立即出现。菜单和版权文本(游戏中其他文本也使用)的字体在欧版中略有变化.

日版差异

美版(NES版)和日版(FC版)都在1988年2月左右发布,表明它们是联合开发的。然而,FC版本的优势在于使用Konami自己生产的VRC2芯片,与其他地区不同,日本的第三方开发者被允许为FC制造他们自己的芯片和Mapper,而不是只使用任天堂的芯片,这使得魂斗罗的FC版本具有许多其他特性,如剪辑场景和背景动画,而这些特性在任何NES版本(使用标准的UNROM Mapper)中都不存在。

地图

日版 美版
ContraJapaneseMap.png Contra US intermission.png

每一关开始,NES版本在一个简单的黑屏幕上显示舞台的名称,以及每个玩家的当前生活和得分(每个得分计数器闪烁),以及当前的高分。另一方面,FC版本有一个更精细的屏幕,显示整个Galuga群岛的侧视图(类似于 魔界村使用的地图),以及一个自上而下的地图,两者都显示玩家的当前位置。另外,FC版本将每个级别称为"区域(area)",而不是"阶段(stage)"(这是稍后在后继作品超级魂斗罗 and 魂斗罗(GB)'中使用到的术语)。

故事

在日版中,独有简短的过场动画在游戏开始和关卡之间。

截图 日文 英文
ContraJPFC MeaningofContra.png "魂斗羅"とは、

熱い闘魂とゲリラ戦術の
素質を持つ、最強の闘士の
呼称である。

"Contra"

is a term for
the strongest combatants, possessing fierce fighting spirits
and the qualities required for guerrilla warfare.

(This is written in a rather grandiose and old-fashioned manner.
Rather than being spelled out in katakana as would usually be done,
"Contra" is spelled out in ateji, which are kanji chosen for their
sound and not necessarily their meaning. These particular ones
are "soul", "dipper" (or "battle"), and "silk" (or "ancient Rome").

Contra-NES-JP-Cutscene-001.png セイレキ 2631ネン

ニュージーランドオキ ガルガショトウ 二
ナゾノ インセキ ガ ラッカシタ

In 2631AD,

a mysterious meteorite fell down in the Galuga Archipelago
off the coast of New Zealand.

Contra-NES-JP-Cutscene-002.png ソレカラ 2ネンゴ

ジンルイメツボウ ヲ タクラム
”レッド ファルコン” ト ナノル
ナゾノ シンリャクシャガ
ガルガショトウ ヲ
ゼンセンキチ ニ シテイルコト ガ
ハンメイシタ

Two years later,

it was discovered that the mysterious invader
calling itself "Red Falcon",
which is plotting the destruction of mankind,
is using the
Galuga Archipelago as a
frontline base.

Contra-NES-JP-Cutscene-003.png チキュウ カイヘイタイ シレイブ ハ

カイヘイタイ ショゾク ノ ”コントラ”
「ビル」 ト 「ランス」 ニ
キチ ハカイ ノ メイレイ ヲ クダシタ

Earth Marine Corps HQ

gave Marine contras
Bill and Lance
the order to destroy the base.

Contra-NES-JP-Cutscene-004.png "ポイントA" ニ

トウチャクシタ

コレヨリ
センニュウヲ
カイシスル

I have arrived

at Point A.

I will now
commence
infiltration.

Contra-NES-JP-Cutscene-005.png ”ガルマキルマ” ヲ

ハカイシタ

ツギノ モクテキチ
”ポイントB” ヘ
ムカウ

I have destroyed

Galma Kilma.

Proceeding
to my next destination,
Point B.

Contra-NES-JP-Cutscene-006.png ”ポイントB” ニ

トウチャクシタ

コレヨリ
センニュウ ヲ
カイシスル

I have arrived

at Point B.

I will now
commence
infiltration.

Contra-NES-JP-Cutscene-007.png ”ゴドムガー” ヲ

ハカイシタ

コレヨリ
テキノ ホンキョチ
”ポイントC” ヲ
メザス

I have destroyed

Godomuga.

I will now
aim for
the enemy's stronghold,
Point C.

Contra-NES-JP-Cutscene-008.png ”ポイントC” ニ

トウチャクシタ

コレヨリサキハ
ツウシン フカノウ

テキノ ホンキョチ
ハカイ ニ
ゼンリョク ヲ ツクス

I have arrived

at Point C.

Communication will be impossible
beyond this point.

I will do my utmost
to destroy
the enemy's stronghold.

Contra-NES-JP-Cutscene-009.png キチノ ナイブノ

ボウギョ
システムガ
サドウシテイル

イソガナケレバ…

The base interior

defense
system is
operating.

I have to hurry...

Contra-NES-JP-Cutscene-010.png ドウヤラ ココガ

ホンキョチ ノ ヨウダ

テキハ イッタイ
ナニモノダ…

This appears

to be the stronghold.

Just what IS
the enemy...?

2P过场动画

Contra-JP-Cutscene-004-Lance.png
Contra-JP-Cutscene-009-Lance.png

如果玩家1在双人模式下失去过一次生命(或者过关时玩家2有更高的分数),过场场景将采用兰斯而不是比尔,在其它方面,如对话是相同的

结局动画

Contra-Heliflag.png

FC版本的特点是在结尾有一个额外的场景,可以看到玩家角色进入直升机。此外,直升机一侧的旗帜数量随着每一个连续打通游戏而增加,最多6个旗帜。

工作人员

在FC版本中,最终的过场动画和工作人员名册是用字母框表示的,很可能模仿电影中的长宽比。这种效果在NES版本中不存在。

Contra US staff roll.png

相反,NES版本在人员滚动之前提供了一条祝贺消息,这也使工作人员名册滚动样式更加简洁。

日版 美版
Contra JP staff roll.png Contra US staff roll2.png

FC版本的特色是工作人员名册滚动后最终显示Konami标志,而NES版本只是用纯文本科乐美风呈献("presented by Konami")。

秘密结局信息

打通游戏后,在岛爆炸动画刚好在工作人员滚动之前,按住控制器1的开始键(Start) + 选择键(Select)不放,在游戏开始返回到地图开始游戏之前,你将看到一条关于"红隼(Red Falcon)"的秘密信息。

截图 日文 翻译
Contra (NES)-jpsecretmess.png オロカナチキュウジンヨ

コレデ"レッド ファルコン"ガ
ゼンメツシタトデモ オモッテイルノカ
チキュウゼンセンキチハ ウシナッタガ
スデニ ツギノテハ ウッテアル

ワガ"レッド ファルコン"ハ
エイエンニ フメツナルゾ .....

愚蠢的地球人。

你其实是这么想的
消灭了红隼?
虽然我们失去了地球前线的基地,
我们已经在采取下一步行动了。

红隼
将永远不朽……

关卡动画

Hmmm...
待办:
展开本章节,添加来自关卡1、2和5的更多比较截图

FC版本有许多没有出现在NES版本中的背景动画。

丛林

在丛林地区,岩石的组成有很大的不同,棕榈树在风中摇摆,传说中树叶会动。

要塞1

关底(Boss)上的闪光球在FC版本中使用了更精细的动画。

瀑布
日版 美版
Contra-(J)WaterfallAnim.png Contra-(U)WaterfallAnim.png

NES版本中的瀑布关卡中的瀑布也是会动的,但是使用更简单的方法(调色板循环)。调色板本身也不同。此外,岩石组成也略有不同。

日版 美版
Contra-(J)WaterfallBoss.png Contra-(U)WaterfallBoss.png

由于某种原因,关底(BOSS)的手臂在美版中低了一个像素。此外,右臂下方的图形似乎被意外擦除。

雪地

雪地关卡有一场活跃的暴风雪,这使得雪地关卡更加困难,因为雪花会使其他有害的抛射物更加难以看到。此外,背景中的树是动态的,他们就像树枝在风中吹。

异形基地
日版 美版
Contra-(J)AlienLairAnim.png Contra-(U)AlienLairAnim.png

日版外星人的巢穴是动态的,给人一种跳动,有机的感觉,并且随着等级的进展并且随着你对最终关底造成的伤害的增加,动画也随着加速。

日版 美版
Contra-(J)FinalBoss.png Contra-(U)FinalBoss.png

在你与最终关底(boss)见面的区域,NES版本的特色是背景蛋壳而不是会动的有机物,这实际上更接近于原始街机游戏中的样子。奇怪的是,底部的两个小异形蛋在它们的左上角有稍微多一点的阴影,而且在它们的打开状态中似乎是两个颜色不正确的像素。顶层的蛋没有得到相应的更新。

其它差异

游戏设置
  • 日版(FC)的第一周目难度比美版(NES)第一周目要高,但日版从第二周目开始与美版第二周目难度相同.
  • 在雪地关卡上,坦克迷你boss会在第一次改变颜色时冲向玩家,而在NES中,坦克迷你boss会在一段固定时间后冲向玩家。(注:这里有一定争议)
  • 双人模式与单人模式有些不同。在丛林阶段,红狙击手在第一次展开火力之前处于稍微不同的位置。在雪地里,从背景投掷的手榴弹的位置也略有不同。
音频/视频
  • 在日版(FC)中,打败最终boss后播放的音乐是街机原版中打败boss后播放的音乐;美版(NES)发行版缺少这种曲调,只播放常规的胜利曲调。
  • 在日版(FC)中,打败最终boss后的屏幕过渡效果为淡出效果;在美版(NES)发行版中,这是一种更为复杂的 "折页窗"效应。
(来源于: [1])

秘笈

选关
Contra-FC-LevelSelect.png

在标题画面时选择好P1或2P玩,先按START键,然后按住P1的上、左、SELECT及A键,等到选关画面出现,选定要 玩的关卡后按开始即可 

音乐测试
Contra-JP-soundtest.png

标题画面时按住P1的 A + B 键,再按 开始键(Start) 即可进入,B 开始播放, A 停止播放, 和 开始键(Start)退出.

同样值得注意的是,这个音乐测试只在日版(FC)可用,类似的音乐测试稍后发售的超级魂斗罗 and 宇宙巡航机II也有类似设定

欧版差异

Hmmm...
待办:
列出所有的差异,截取图形.

由于德国对血腥和暴力的审查非常严格,欧版的游戏在画面上有许多不同之处。

Bill from Contra RD008 from Probotector
ContraBillSmall.png ProbotectorRD008Small.png
Lance from Contra RC011 from Probotector
ContraLanceSmall.png ProbotectorRC011Small.png

两个人类主角比尔和兰斯分别被机器人 "RD008" 和 "RC011" 取代。他们的调色板也发生了变化,玩家1的角色从蓝色变成灰色,玩家2的角色从红色变成蓝色。

Contra Probotector
ContraEnemy1.png ProbotectorEnemy1.png
ContraEnemy2.png ProbotectorEnemy2.png
ContraEnemy6A.png

ContraEnemy6B.png
ProbotectorEnemy6A.png

ProbotectorEnemy6B.png

这四个敌人在侧向滚动关(瀑布关,第三关)改成机器人.

Contra Probotector
ContraEnemy3.png ProbotectorEnemy3.png
ContraEnemy4.png ProbotectorEnemy4.png
ContraEnemy5.png ProbotectorEnemy5.png

这三个敌人在管道关(要塞关,伪3D关)也变成了机器人.

Contra Probotector
Contra NES US Lv6Boss.png Contra NES EU Lv6Boss.png

在第六关关底时,boss被修改得更像机器人了。它所发出的旋转刺盘也从蓝色变为灰色。

Contra Probotector
Contra-EndingHeli.png Probotector-EndingJet.png

在游戏的结局画面,是一架未来派的喷气式飞机接我们的英雄们,而不是像日美版是一架直升飞机。

还有一些调色板更改:

Contra Probotector
Contra NES US Bullets.png Contra NES EU Bullets.png

敌人的子弹不是淡白色的,而是红色的。

Contra Probotector
Contra NES US Lv2Boss.png Contra NES EU Lv2Boss.png

第二关的boss的由深蓝色被改为蓝色,它的攻击是红色而不是蓝色.

Contra Probotector
Contra-(J)WaterfallBoss.png Probotector-WaterfallBoss.png

第三关boss的手臂是红色和蓝色的,而不是灰色和红色的。

Contra Probotector
Contra NES US Lv4Boss.png Contra NES EU Lv4Boss.png

在欧版中,第四关boss及其发射的子弹使用了较暗的色调。这使其子弹部分与背景融为一体。

Contra Probotector
Contra NES US Bombs.png Contra NES EU Bombs.png

第五关的炸弹是灰色的而不是蓝色的。

Contra Probotector
Contra NES US Carts.png Contra NES EU Carts.png

第七关手推车的轮子是黑色的而不是蓝色的。

Contra Probotector
Contra NES US Pods.png Contra NES EU Pods.png

最终关的武器舱(武器胶囊)是粉红色的,而不是红色。

Contra Probotector
Contra US staff roll.png Probotector-Font.png

祝贺信息中的感叹号被删除,因为更新后的字体集缺少感叹号。

新版(盗版加强版等)

选关

标题画面时,按方向键上、下选关。    

选30人

标题画面时,按住A或B键,再按START键。    

音乐测试

标题画面时按住P1的A和B键,再按START键。    

隐藏的台词

在结尾画面的卷轴开始时,按住SELECT及START键,即可见到隐藏的恐怖台词。

程序BUG1(与版本无关)

在第二、四关尾,P1跳起的同时P2按斜下45℃,就好像一匹马,这就是传说的能打出一匹马的秘技。

程序BUG2(与版本无关)

在第一,第二关,有水的地方即可以潜在水中时,如果按住P2的上键,会发现人物站起来了,但是却不会因为敌人攻击而死亡.


隐藏关(水下8关)

(可以说是上个世纪FC最大的骗局,但本人在一本书上看到了这个方法,所以……)

在第七关的后部分,有轨道小车出现,有时敌人乘小车攻击主角,主角从其头上跳过去,然后向空中开三枪,不能击中任何目标。这是敌人行到左边时会变成一只螃蟹向主角冲来,跳起来踩到螃蟹背上,就可以进入海洋关。(只限完全原版)

中国盗版

美版版本一

标题画面 盗版说明 修改秘籍
ContraNesUp1.png 科乐美版权被删除,内容与美版原版相同







秘籍与美版原版相同







此版本常出现部分单卡和多数合卡之中,部分中国合卡中有转MMC3的版本,与此同时在画面选关的合卡中,菜单中有Contra 1,2,3,4,5...等字样,卡带背帖上写着魂斗罗一代,二代,三代,在中国被称为老四强。

美版版本二

标题画面 盗版说明 修改秘籍
ContraNesUp2.png 科乐美版权被删除,内容与美版原版相同

标题画面下增加选关功能。





选关:

标题画面时,按上,下选关,
START键开始游戏。
选30人:
标题画面时,按住A或B或A+B键,
再按START键即可。

美版版本三

游戏菜单 标题画面 盗版说明 修改秘籍
ContraNesUp2Menu4in1.png ContraNesUp2.png 科乐美版权被删除,内容与美版原版相同

标题画面下增加选关功能。
菜单1:M枪
菜单2:F枪
菜单3:S枪
菜单4:L枪

选关:

标题画面时,按上,下选关,
START键开始游戏。
选30人:
标题画面时,按住A或B或A+B键,
再按START键即可。

美版版本四

游戏菜单 标题画面 盗版说明 修改秘籍
ContraNesUp2Menu4in1a.png .png ContraNesUp2.png 科乐美版权被删除,内容与美版原版相同

标题画面下增加选关功能。
菜单1:M枪
菜单2:F枪
菜单3:S枪
菜单4:L枪

选关:

标题画面时,按上,下选关,
START键开始游戏。
选30人:
标题画面时,按住A或B或A+B键,
再按START键即可。

美版版本五

标题画面 标题画面 修改秘籍
Contra (U) -p2- 001.png Contra (U) -p2- 002.png 秘籍与美版原版相同

增加了标题画面按A选择武器





93'超级魂/超级魂 Super Contra II

标题画面

标题画面 标题画面
93 Super Contra-title-ver1.png 93 Super Contra-title-ver2.png

这个版本是中国最著名的改版,烟山科技出品,此作品似乎在实现 水下八关 的传闻.游戏难度把魂斗罗提到一个新的难度。

选 11 人

标题画面时,依次按上,下, B , A 键,再按 START 键进入游戏即可选 11 人。

选 30 人

标题画面时,依次按上, B ,上, A ,上,上, B , A 键,再按 START 键进入游戏即可选 30 人。

选 2 人

标题画面时,依次按上,上 ,下, 下 ,左,右,左,右, B , A 键,再按 START 键进入游戏即可选 2人。

选关

标题画面时,依次按左,右,B,A,即可选关