超惑星战记 [Chou-Wakusei Senki - MetaFight]
超惑星战记 |
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游戏名称: Chou-Wakusei Senki - MetaFight
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目录
选关
游戏精灵代码 XTVYGGAV(日语版本为EKNYUYAA)激活选关画面。有两个不同的地方可以去:一个开始你在一个特定的坦克世界,另一个开始你在关底面前。
在日文版(Metafight)中,关卡选择本身工作得很好,但不幸的是,在美版中,一些东西被改变了,所以它变成了一个演示查看器。
调试功能
待办: 除此之外,日文版还包括一些编辑功能,这些功能在未经修改的ROM中不起作用. |
- 按下控制器2上的 上 键,游戏将黑屏并冻结。可能与开发工具直接相关.
- 在日版( Metafight)中,使用关卡选择代码EKNYUYAA可以让你暂停并传送到你想要的任何地方. 开始键(Start)返回游戏.
- 在俯视的区域,你的枪的能量会立即被耗尽.
- 如果在任何时候你的枪能量功率不足,按控制器2上的 B 键将重新填充枪功率计.
未使用的图形
尖刺防具
未使用的尖刺防具道具的子屏幕和道具图形,将在第8关获得。据推测,这个道具是将钚关底(BOSS)打败后时掉落,并使杰森或坦克免疫尖刺(其中许多出现在那里),因为这样的功能已经在这个游戏的黑客攻击中使用。
如果这是真的,那么也有可能:
- 这一关卡的两位关底将在不同的区域进行战斗,而不是连续作战(这将解释他们房间特征的巨大差异)。
- 进入黑社会领主巢穴的入口将被大量的钉子堵住,因此需要这些物品安全进入 .
类似的升级道具也会出现在Blaster Master' 的WiiWar 重制的Blaster Master Overdrive,在那里它被称为超级轮胎。
"SPIKE" 文本图形集的指针仍然存在于子屏幕数据中,如果在坦克升级标志中设置了相应的位(RAM地址$99的第6位),则实际由屏幕绘制代码加载;但是,图形集本身被删除并替换为一个$80。
简介场景闪烁动画
Jason和Fred的闪烁动画的图形被加载到其他场景图形中。因为这些是剪辑场景中唯一闪烁的动画,所以Sunsoft一定认为只有一个场景才使用它是很奇怪的。
原始 | 建模 |
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未使用的英文标题屏幕图形
图形 | 建模 |
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英语 "MetaFight" 标志的一组未使用的图块,可能意味着要在标题屏幕上使用。不幸的是,无论是日本rom还是国际rom都没有这个图形集数据。
区域差异
标题画面
日版 | 美版 | 欧版 |
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为了在日本以外的地方上映,标题屏幕被完全改变了。日本标题翻译超惑星戦記メタファイト: Metafight。美国和欧洲版本有标题和Sunsoft的标志闪烁。欧洲版与美国版相似,将青色改为白色,版权信息较少。
介绍动画
在日本以外的版本中增加了一个介绍,完全改变了剧情.
在这个有点可笑的介绍中,我们看到了一个英雄,一个叫杰森的小男孩,在和他的宠物青蛙弗雷德玩耍。然后弗雷德逃走了,跳到外面,遇到了一个神秘的放射性废物箱。一碰到它,青蛙就会变大,然后从附近的洞里跳下去。杰森不小心跟着他的青蛙下了洞,发现了一个很方便用来攻击放射性突变体的坦克。于是,杰森的冒险开始找到弗雷德!在杰森寻找青蛙的旅程中,他将摧毁突变体并推翻他们的领袖,钚的头目.
在日本,情节完全不同,只是在手册中有解释。游戏不是发生在地球上,而是发生在一个叫做索菲亚的星球上,索菲亚是2052年太空时代历法中的第三个。由星系间征服者戈兹领导的Inbem暗星军队开始入侵索菲娅3号。诺拉科学院,一颗在索菲娅3号附近运行的卫星,躲过了入侵,建造了一辆坦克,金属攻击者,来挫败英博军队。一位名叫凯恩·加德纳的年轻士兵被选为这种武器的驾驶员.
最初坦克在 Blaster Master 中并没有真正的名字,但由于菜单屏幕上显示的"Sophia the 3rd NORA MA-01" 没有改变,“力量的世界”( "Worlds of Power")这部小说无意中以“元战”发生的星球命名了坦克,而该系列的后来的游戏也是这样
奇怪的数字PCM音轨
在游戏演示过程中,大约13.5秒后,这种奇怪的“音乐”就会在数字PCM频道上播放,每隔几秒钟就会产生类似管弦乐队演奏的声音。目前还不知道它的目的是什么,也不知道为什么它只在演示时播放,尽管它似乎与电影介绍时播放的音轨完全一致。更奇怪的是,这首歌在欧洲版本中完全没有(欧洲版本为游戏演示添加了关卡音乐)。
介绍
日版 | 美版 |
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在第一关中坦克加速的地方被改成了美国版的洞穴以适应新的介绍.
第4关
日版 | 美版 |
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第4关右上角部分已更改。这是通向第5关的路段。引用对游戏设计师岩田佳彦的采访 :
[T]在第四区的地图上有一部分,玩家被迫控制杰森,拼命地跳到一个悬在半空中的梯子上. 我们不情愿地改变了[...]在美国工作人员抱怨之后。
结局
结局在版本之间也有一些变化.
日版 | 美版 |
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这座塔,只在结局部分显示,在不同的地区是不同的。日本版的塔楼有一个更像外星人的设计,以配合外星设置的Metafight.
日版 | 美版 |
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青蛙巴迪在日本版本中不存在,所以他被添加到游戏的结局.
日版 | 美版 |
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日文版的结局展示了游戏男女主角凯恩·加德纳和詹妮弗·科内特的演绎。詹妮弗,在日本版的包装盒上的显著位置,甚至在手册中也有一个个人资料(这使她成为一个年轻的天才的诺拉科学家,负责建造金属攻击机),但在这张图片之外,她从来没有出现在游戏中。Sunsoft的标志也被左移了一点 .
工作人员名单
工作人员名单上的一些名字在地区之间发生了变化。完整的工作人员名单在下面以粗体显示.
日版 | 美版 | 欧版 |
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DIRECTOR | ||
H.HIGASIYA K.KITAZUMI |
H.HIGASIYA K.KITAZUMI |
A.TAKEUCHI K.KITAZUMI |
MANAGER | ||
K.YOSHIDA | K.YOSHIDA | K.YOSHIDA |
GAME DESIGN | ||
FANKY. AND OTHERS |
FANKY. AND OTHERS |
FANKY. AND OTHERS |
CHARACTER DESIGN | ||
FANKY. | FANKY. | FANKY. |
ART DESIGN | ||
PGM-F1 | PGM F1 | PGM F1 |
MUSIC COMPOSER | ||
NAOKI KODAKA | NAOKI KODAKA | NAOKI KODAKA |
SOUND PROGRAM | ||
MARUMO | MARUMO | MARUMO |
PROGRAM | ||
SENTA KANZ |
SENTA KANZ |
KENJI SADA KENJI KAJITA |
SPECIAL THANKS TO | ||
MORIKEN CHIAO |
MORIKEN CHIAO |
MORIKEN CHIAO |
故障
欧洲版有一些其他版本没有的问题:
- 你可以通过暂停来停止运动,并允许两段(或更多)跳跃.
- 一个改变了的速度机制允许你穿过墙壁等物体.
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