蝙蝠侠归来 [Batman Returns]

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Title Screen

蝙蝠侠归来

游戏名称: Batman Returns
中文名: 蝙蝠侠归来
别名: Batman III
中文别名: 蝙蝠侠III
开发商: Konami
发行商: Konami
游戏平台: NES
发行于美国: January 1993
发行于欧洲: 1993


GraphicsIcon.png 本游戏有未使用的图型.
LevelSelectIcon.png 本游戏有隐藏的选关功能.
PiracyIcon.png 本游戏有反盗版机制.


选关密码

  • 1-2:D434.43.24D2.83
  • 2-1:1D79.8Z.!8DY.67
  • 2-2:6D7!.8Z.B418.Y8
  • 2-3:*D78.XZ.XX67.8!
  • 3-1:1D7X.8Z.YY9X.Z9
  • 3-2:Y539.83.!623.46
  • 3-3:Y53!.83.!623.46
  • 4-1:Y53B.8B.!D24.77
  • 4-2:Y53X.8B.!D23.77
  • 4-3:Y53D.8B.!D2Y.77
  • 5-1:2D72.XZ.Y76X.*B
  • 5-2:2D73.XZ.Y76B.*B
  • 6-1:*D54.65.7936.9*
  • 6-2:*D55.65.7935.9*

无敌密码

Y935.43.5711.3Y(无BOX)或YB35.43.5711.6Y(无敌且有3个BOX)

注意,如果用无敌的话,最好一个BOX也没有,如有当有一个(或是三个,两个)BOX时分数达到一定时会加血,一个BOX,则无敌失效。

选关法

输入密码Y*3121 319111,之后在关数显示时,按P2的左,右可以改变关数,可选1-1到4-2关。

无敌选关密码

  • 1-1 1995 14 BBBB 51
  • 3-1 199! 14 BBBB 18
  • 5-1 199* 14 BBBB 89
  • 6-1 1992 14 BBBB 21
  • 6-2 1993 14 BBBB 64


Credits画面的复活节彩蛋

在Credits期间按住START键会看到强大的BOSS从屏幕底部旋转通过。


重复看结束画面

在出现THE END画面按P2的A+B+左键,即可。

控制结束画面的企鹅

在出现THE END画面按P1的A键,可控制他张嘴,B键眨眼


调试标识

在自定义密码生成器的帮助下,可以在任何游戏的密码中设置和保存两个调试标志,因为游戏本身无法设置这些标志。这些标志的RAM地址是$0107

  • 设置第3位(或使用密码3★11 91 3191 11),启动无敌.
  • 设置第5位(或使用密码D★31 11 3191 11),启动选关。在游戏过程中,按控制器2上的 左/右来改变关卡,但只在关卡1-1和4-2之间有效。


(来源于: GameFAQs (Cactuar))

未使用的图形

Batman Returns (U)-unused0.png

完全没用过的日文字体。这款游戏原本计划在日本发行……

Batman Returns (U)-unused1.png

一个未使用的图形数据Bank的占位符图形。上面写着 "Bank for PAL",所以应该是欧版的游戏准备的。

Batman Returns (U)-unused2.png

一个占位符。

Hmmm...
待办:
一些未使用的精灵

反盗版

与1990年后Konami制作的大多数游戏一样,这款游戏也包含了一些简单的版权保护。在游戏过程中,有两个特定的地方用来进行保护检查。第一次是在第2-2关的第二部分进行,一次是当一架直升机轰炸机的敌人出现在屏幕上,检查PRG-ROM中的Konami标志图形集。第二次是在象牙塔战役的第2-3关,它不断检查是否有一部分的标题名图形集。如果其中一个测试失败,则会设置特殊保护标志。触发后有两个主要的影响。首先,在3-1关,它将改变关卡的状态,即使你与企鹅已进行了对话,但这一事件的标识也不会被设置,使关卡无法完成(没有出口出现)。其次,在保护被触发后获得的任何密码将在密码输入屏幕上失败,除非您重置控制台或输入任何有效的密码,否则此效果是永久的。

密码生成器

关于密码系统和游戏本身的一些注意事项:

  • 1. 6-1关通常不会在游戏中生成任何密码,因为它没有致命事件,你不会死在那里。但是您仍然可以使用自定义生成的密码进入这个关卡。
  • 2. "所受伤害"计数器是你每次被敌人攻击或死亡时所得到的。常规命中将增加8倍的打击能力值到这个计数器上,游戏将立即增加1024。你可以使用的接关次数是无限的,但你死得越多或被击中的次数越多,伤害计数器就越大。有两个主要的影响取决于它:
    • a) 你在接关后获得的HP数量;计算为0x28+(伤害/128),但不会比你当前的血量多
    • b) 不同的结局;更少的伤害计数器,更详细的结局:

总共有4个结局变量。两个是好的,两个是坏的。

      • 1. 伤害计数器高于14848:只有工作人员菜单和滚动的第1-2关底彩蛋和最后的信息"YOU TOOK TOO MUCH TIME TO GET HERE. TRY GETTING HERE SOONER.(你花了太多时间到这里。尽量早点来)"
      • 2. 在14848和9984之间的伤害计数器:额外的蝙蝠标识画面之前的工作人员菜单,相同的滚动的第1-2关底彩蛋和信息 "YOUR SKILL HAS IMPROVED, BUT YOU'RE NOT A REAL HERO YET.(你的技能提高了,但你还不是一个真正的英雄)"
      • 3.在9984和5376之间的伤害计数器:完整的演示序列与企鹅死亡的场景,跟随蝙蝠标识和工作人员菜单,滚动的第2-3关底彩蛋猫女复,信息是 "CONGRATULATIONS! BATMAN,YOU'VE SAVED GOTHAM CITY.(祝贺!蝙蝠侠,你拯救了哥谭市)"
      • 4. 伤害计数器小于5376:另外,一个猫女的图片出现在蝙蝠标识屏幕上,最后的信息是 "AWESOME! YOU ARE THE HERO OF ALL HEROES.(真棒!你是英雄中的英雄。)"
  • 3."游戏开始"标志用于确定您是在游戏结束后进入密码菜单,还是刚刚打开主机。取决于它是否会清除一些游戏变量。这样可以防止游戏参数和标志在游戏之间擦除,即使您在"游戏结束"屏幕上选择"结束",也可以始终转到"密码"菜单,输入默认生成的密码(与 "游戏结束"屏幕上的密码相同)并继续游戏。但是,当你开始一个新游戏或者继续这样或那样的游戏时,这个标志总是被设置为1,它只在复位主机后的第一个游戏之前有值0。所以从技术上讲,游戏启动后生成的每个密码都设置了这个标志,只有4个随机默认密码在游戏复位后生成,这个标志才被清除。当您生成任何有效密码时,是否设置此位无关紧要。
  • 4. The "Test tube" flag is a special item, not displayed on HUD, but you can obtain it on stage 2-2 inside the cat's eye on the background after beating two trident armed enemies. Used automatically on the stage 2-3 boss Catwoman, cuts its HP by half.
  • 5. The "Conversation" flag is set when you record the Penguins conversation in one of the rooms of the stage 3-1. This will change the level layout and allows you to complete it. You can't avoid setting this flag during the normal game, generated passwords with this flag set lead to the second part of the stage.
  • 6. Also there is a special anti-pirate flag, if set, it makes any valid passwords not working. Here this flag is forced to be disabled for obvious reason.
  • 7. There are two special debug flags, that can't be set during the game, and may be only generated. The invulnerability flag disables the HP decreasing. The Level Select flag is another debug leftover, allows you any time during the game, except the cutscenes, change current stage up to stage 4-2 instantly by pressing Left or Right on controller 2. The stages above 4-2 can't be accessed with this cheat.
  • 8. "Box in hand" and "Box filled" are represents the special HP storage item. First is for amount of this items in your posession (given to you instantly after the stage 1-2 boss, the rest are hidden at some places). The second is amount of filled ones with HP. Actual HP counter in this game is 8-bit in size, so can contain as much as 255 HP. Only 64 HP is displayed in the HP bar on HUD, this takes only 6 lower bits of the number. When calculating your HP, the game will check for amount of boxes in posession and fills the higher two bits of the HP depending on it. So normally during the game you can't get the HP counter more than 64+(box*64) value. However, game doesn't check this when you lose your HP and decreasing it as if it full 8-bit value, so with this password generator, you can set "Hitpoints" + "Box filled" vealues to maximum to get 255 HP ingame without posessing the boxes at all. Unfortunately, the HP will be dropped back to 64 after the first continue.
  • 9. And finally, there are two unused bits in passwords, that can be used for unique passwords generation, but doesn't appears to have any effects during the game.

来着cah4e3大神的生成器,集成htmlzip包。


密码生成器