魔法王国的冒险 [Adventures in the Magic Kingdom]

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Title Screen

魔法王国的冒险

游戏名称: Adventures in the Magic Kingdom
中文名: 魔法王国的冒险
中文别名: 迪士尼魔术王国
开发商: Capcom
发行商: Capcom
游戏平台: NES
发行于美国: June 1990
发行于欧洲: December 10,1992
发行于澳大利亚: 1992


DevMessageIcon.png 本游戏有隐藏的开发信息.
DevTextIcon.png 本游戏有隐藏了与开发相关的文字.
GraphicsIcon.png 本游戏有未使用的图型.
TextIcon.png 本游戏有未使用的文本.
DebugIcon.png 本游戏有隐藏的调试功能.
SoundtestIcon.png 本游戏有隐藏的音乐测试.


魔法王国的冒险 是Capcom根据TMS未实现的电视节目改编的一个奇怪的游戏,主角是一个戴着牛仔帽和短裤的孩子。小心早餐沙拉!

Hmmm...
待办:
工程版!

残余的调试功能

变量显示

Adventures in the Magic Kingdom-debugdisplay.png

输入游戏精灵 代码GAVYVOGK,然后将RAM地址$AA设置为非零值,将重新启用屏幕左上角的调试显示。游戏的CHR库中没有一个包含完整的字符来正确呈现这个显示,这可能意味着它是一个非常古老的遗留。

精灵/调色板/音乐等测试

Adventures in the Magic Kingdom-sprdebug.png

游戏精灵 代码 PTVSUTZE+OYVSKVKK+KYVNSPTE+UZVNVPEA将用精灵/调色板/音乐测试模式 取代NPC的测验模式(quiz mode)。程序从精灵测试开始,工作如下:

  • 可更改屏幕上显示的精灵。注意,没有代码来改变CHR库,所以大多数游戏的精灵不能正确地以这种方式查看。
  • 选择键(Select)+开始键(Start) 键复位游戏。
  • 上 + 开始键(Start) 进入调色板/音乐测试模式。同样,由于缺少适当的字符集,所显示的值都不能正确呈现。

调色板/音乐测试模式:

  • 上 / 下 键将光标移动到所需的调色板索引(0-15)。
  • 左 / 右 键可更改所选索引的低四位,或按住 A / B 键,按 左 / 右 键可更改所选索引的高四位。
  • B + 开始键(Start) 选择背景调色板,按 A + 开始键(Start) 选择精灵调色板。
  • 开始键(Start) 播放第一个调色板索引中选择的音乐编号。
  • 下 + 选择键(Select) 返回精灵测试模式。

信息测试

游戏精灵 代码 PTVSUTZE+OYVSKVKK+TGVNSPTE+KZVNVPEA 将用消息测试模式替换测验模式(quiz mode)。按 左 / 右 键可更改屏幕顶部的消息编号,按 A 键可显示所选消息。有几个未使用的消息,包括一些非常早期的测试消息,它们没有使用游戏其他对话所使用的字典压缩。

信息 $00/$01

Adventures in the Magic Kingdom-msg0 0.png Adventures in the Magic Kingdom-msg0 1.png Adventures in the Magic Kingdom-msg0 2.png

游戏程序员 BAMBOO 编写了两条测试消息。 "TENTIWOKURAU WO YOROSIKU!!!" 翻译过来就是"请玩吞食天地!!", Tenchi o Kurau 是一款角色扮演游戏。

信息 $02

Adventures in the Magic Kingdom-msg2 0.png Adventures in the Magic Kingdom-msg2 1.png

几个字符串可能用于测试消息框的宽度。

信息 $03

Adventures in the Magic Kingdom-msg3.png

这条短信息应该是由内部指数为7或更高的超世界NPC发出的。在最终游戏中,实际上只使用0-6个索引。目前还不清楚这只是未实现的NPC索引的占位符,还是在某个时候说出来的。

信息 $51-$55

这些信息似乎表明,在某一时刻,你可能会在消除吸引力后得到一件物品而不是钥匙作为奖励。然而,这些物品究竟是什么却是一个谜。值得注意的是,除了在项目屏幕的CHR数据中使用的 "KEY"字符串外,还有未使用的 "ITEM"和 "PLESENT" (present)字符串,它们可能与这个废弃的游戏机制有关。

未使用的图形

超越世界

MagicKingdom-PlutoUp.png

布鲁托面向上。

库存屏幕

MagicKingdom-Item.png What a plesent surprise

前面提到的 "ITEM" 和 "PLESENT" 文本。

MagicKingdom-Key7.png

一个神秘的 "第七把" 钥匙。

加勒比海盗

MagicKingdom-Pirate1Lift.png

这个海盗敌人把一颗炮弹举过头顶,当玩家靠近时就把它扔出去。他懒散的动作包括将头左右转动,就像在放哨一样。这个可能的第四帧,包括他的头一直转到另一边,没有被使用。

MagicKingdom-Pirate1Window.png

动画为这个海盗跳出窗外,拿着一个桶举到他的头上,然后把它扔下去。另一个海盗角色执行这种攻击,但不是这里显示的那个。

MagicKingdom-Pirate2Walk.png

两帧休闲步行动画。这个敌人只有两种行动:站住,向前冲。

MagicKingdom-Pirate2Lift.png

两帧的动画为这个敌人持有一个炮弹举在他的头上和投掷它。只有上面显示的第一个海盗敌人执行这个动作。

幽灵鬼屋

MagicKingdom-Faces.png

Capcom笑脸又来了!这两个邪恶的面孔位于前景图形。其他关于人脸的例子可以在 怪鸭历险记Mega Man 3 中找到。

MagicKingdom-Cat.png

A cat located with the background graphics. These could correspond with the cats found in the ride's graveyard

MagicKingdom-Dinnerware.png

Haunted dishes and silverware! Spoooky.

MagicKingdom-Sphere.png

Madame Leota's crystal ball.

MagicKingdom-Stuff.png

This stuff... whatever it's supposed to be. An elevator, maybe?

Big Thunder Mountain

MagicKingdom-Crate.png

A crate that opens up.

Autopia

MagicKingdom-Bird.png

Seems to be a swan floating in the water.

Programmer's Name

At the name entry screen, press Start without entering any letters. Your character will be given the default name of "BAMBOO.7".


模板:Mickey Mouse series